| 训内容 |
课程简介 |
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影 视 动 漫 软 件 课 |
3D 基 础 |
3D基础:
创建面板:
常用命令:
材质渲染:
摄影机创建及属性 |
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3D 动 画 |
动画基础: 约束动画的设置: 灯光特效: 粒子系统: 建模: 角色动画:
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MaYa |
一、MAYA基础界面 二、模型部分: 三、材质渲染 四、动画部分 五、特效部分 Maya粒子特效和场的应用 Maya中刚体和柔体的应用 Maya中流体和Effects的制作 特效画笔Paint Effects的应用 |
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影 视 后 期 |
Premiere |
一、基础 二、剪辑 三、转场、特技、字幕 四、实例(宣传片、专题片) |
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AE |
一、基础 二、图层合层 三、文字特技 四、特技 五、插件 六、实例 |
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Combustion |
一、基础 二、图层合成 三、特技 Keyer键控抠像系统 内嵌Illusion粒子系统 四、插件(AE中的插件) 五、实例 |
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影 视 制 作 综 合 实 战 |
设计理论(视听语言) |
- 镜头
- 剪辑技巧
- 影视声音
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摄影基础及画面艺术设计 |
摄影机发展概述、构图技巧、角度、色彩、蒙太奇技法、专题片的拍摄及制作技巧 |
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影视画面编排技巧 |
画面编辑技巧、声音编辑技巧、字幕和特技的运用 |
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影视广告学 |
影视广告创意 |
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影视动画制作 |
案例解析、结合实例制作电视片头 |
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综合实例 |
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小计 |
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复习与考试 |
由老师指导复习,知识点的融会贯通,学员自由复习、备考(一周),周五、周六、周日考试。 |
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实习课 |
参观动画公司、了解动画设计制作全过程。 |
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毕业设计课 |
学员在专业教师指导下独立完成一项方案设计任务,作为毕业设计作品。 |